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Momento musical: Atrium of Damn Emperor

5 Ene

No es que los Doujin Games sean buenos juegos para sacar bandas sonoras, más que nada porque la música que lucen suele consistir en el mejor de los casos en arreglos de la banda sonora original, pero con ciertos juegos esto no es así a causa de un extraño tema de licencias, como ocurre con los juegos de Dragon Ball y Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco) habiéndonos llegado en estos juegos o el horrendo rock genérico americano que sufrimos en Dragon Ball Budokai Tenkaichi 2 y 3 o, como en el caso de Los Caballeros del Zodiaco: El Santuario y Hades, una desvirtuación completa de la bgm que marcó época en su día (Aún me duele lo que hicieron con Glide! Pegasus, el tema que pusieron en la casa de Capricornio)

Dimps hizo un movimiento inteligente con Hades: En lugar de versionar piezas de los ovas originales tomaron la decisión de componer temas propios, y la mayoría de ellos son, como poco, decentes. Atrium of the Damn Emperor nos acompaña en la sala del trono del mismísimo Hades, en el palacio de la Judesca, donde Seiya, Shun y Orfeo se enfrentan a Radamantis, y la verdad es que se cuenta entre mis favoritos casi podría decir entre todo el género de la lucha.

Por supuesto Saint Seiya Hades es un juego que sólo puedo recomendar a los fans por ser lo que es, pero aún así introdujo algunas ideas interesantes que se vieron aplicadas de nuevo en CastleVania Judgment. Podréis encontrarlo en los Game a 10 € Por ese precio os aseguro que lo merece aunque Saint Seiya os suene a chino.

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Momento musical: Yuri Sakazaki’s Theme

4 Ene

¿Quien no se acuerda de Art of Fighting? Esa recreativa de SNK con sprites enormes y detallados, que cambiaban según los daños recibidos con moratones y hemorragias y disponía de una barra de “ki” para limitar los golpes especiales, entre sus virguerías técnicas se encontraba un suavísimo zoom que se ocupaba de mantener a los dos personajes en pantalla por muy alejados que se encontraran el uno del otro. Tuvo una segunda y tercera parte, que se vieron eclipsadas por Fatal Fury y King of Fighters y en la que entraron muchos y nuevos personajes, entre los que se encontraban los que hoy día han ido siendo integrantes del Sakazaki Team en diferentes entregas de la saga KoF: Takuma y Yuri Sakazaki. El tema de hoy es el que acompaña al gimnasio, escenario de Yuri en Art of Fighting 2.

El juego actualmente se encuentra disponible en la Consola Virtual por 900 puntos, al igual que su primera parte.

Momento musical: Beware the Forest’s Mushrooms

3 Ene

La banda sonora de Super Smash Bros es grande, puede que la de mayor tamaño en el mundo de los videojuegos, pero pudo haberlo sido aún más. Según parece, en el archivo smashbros_sound.brsar contenido en el juego están listados todos los temas que iban a ser incluidos en el juego, incluyendo los que al final se cayeron. Beware the Forest’s Mushrooms, de Super Mario RPG, es uno de ellos.

Por desgracia esta versión que os traigo no es oficial, seguramente Square se pusiera de por medio para que Nintendo no empleara material de Super Mario RPG – que es un producto a medias entre ambas compañías – razón por la cual probablemente Geno, tan solicitado en su momento, no vio la luz tampoco.

El único modo de disfrutar de este tema ahora mismo es hacerse con el propio Super Mario RPG, a 900 puntos en la Consola Virtual. Un juego totalmente recomendable.

Momento musical: Smash Bros Great Medley

31 Dic

¡Un año que se va! ¿Y por qué despedirlo con un único tema? Este Great Medley está sacado del disco Smashing Live! y es una recopilación de los temas más clásicos recogidos en Super Smash Bros Melee. No voy a decir mucho más, salvo que disfrutéis de este fin de año ¡Mucho cuidado con las uvas!

Momento musical: DK Main Theme

29 Dic

¿Puede funcionar un arreglo musical? ¿Y un arreglo de un arreglo? DKC Returns está lleno de temas rescatados de sus antecesores, y el primero que escuchamos de todos es el del menú principal, remix del tema que en el Donkey Kong Country original ya era remix en su momento ¿Lo hace eso malo? En absoluto, de hecho sorprende el jugo que le han podido sacar a esos 10/15 segundos del Donkey Kong original de NES y Arcade.

Si hay un juego a regalar estas navidades, es este. Plataformeo del bueno, excelente diseño de niveles, una jugabilidad perfecta y una banda sonora brillante en determinados puntos. DKCR se merece ser el juego de estos reyes.

Momento musical: Hyrule Field Theme

28 Dic

Hace poco más de 4 años que Twilight Princess salió a la venta y a día de hoy el juego sigue siendo impresionante. Una de sus virtudes más destacables, como con todos los Zelda, es la música, y de entre todos los temas cabe destacar su versión para la campiña de Hyrule, nueva composición como ya pòdréis comprobar al igual que ocurrió con Ocarina of Time. Se trata de un tema diseñado para acompañar en los largos viajes que realizaremos a lomos de Epona, casi casi compuesto al ritmo del trotar de sus cascos.

Twilight Princess no es muy difícil de conseguir, aunque si sois unos puristas siempre podéis intentar el más difícil todavía y haceros con la versión de GameCube. Sea cual sea el camino que toméis estaréis haciéndoos con un imprescindible.

Momento musical: Champion rival Battle

27 Dic

¿Quién no se acuerda de Gary Oak? Ese maldito rival nuestro que iba siempre por delante, su nombre estaba en todos los gimnasios pokémon, te desafiaba cuando estabas más tocado (la torre Lavanda siempre fue mi infierno personal) llegó hasta la liga pokémon sin tener todas las MO y ya para rematar después de pegarte la paliza derrotando al alto mando y a Lance resulta que el tío había ganado la liga antes que tú y todo; no es de extrañar que con el tiempo le hayan apodado Gary MOTHERFUCKING Oak. Luego la batalla final era, eso sí, épica, acompañada por este tema que especialmente en Rojo Fuego y Verde Hoja pone los pelos de punta.

Hay diversas razones para hacerse con este juego, la primera y principal es que es pura historia pokémon, la segunda porque en Diamante, Perla y Platino tenerlo metido en el slot de Game Boy Advance de la DS/DS Lite mientras juegas desbloquea más pokémon salvajes y la tercera es que fue el primer remake de la saga, y eso lo hace muy, muy interesante, así que no perdáis la oportunidad de adquirirlo si lo véis en algún lado.

PD: Esta madrugada fue la conferencia de The Last Story, aún estamos por verla y organizar el modo de poner las noticias sobre ella. Las iremos posteando según avance el día.